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那些被埋没的好游戏和背后的故事

更新时间:2020-11-10 浏览次数:274   来源:自助建站平台


每出一个H5游戏都不容易,从策划设计开发上线,没有十天半个月做不出来,还要兼具好玩性和营销性,做出来后还不一定受欢迎!


久安互动也有一些冷门游戏,

它的创造者百思不得其解,明明这么好玩好看,为啥子就是不受市场待见呢?


敬请关注

《那些被埋没的好游戏和背后的故事》

今天,就让我跟随着镜头,

一起走进游戏造物主的内心世界......


设计师吱吱

——《密室寻宝开大奖》


这个游戏设计了半个月!

因为里面实在太多动效了,需要很多设计图。但也可能是因为需要替换的素材太多了,所以少人玩吧~但是其实作为寻宝游戏,它更益智,神秘感十足,要稍微动下脑子,有普通游戏不可比拟的冒险气质。




程序猿欢少

——《礼从天降》


这个游戏是要在屏幕上画出气球上不同字母的符号,画对了礼物就会降落,所以你一定要画得快,又考验眼力又考验手速,这么好玩的游戏居然没人玩?没天理啊!当然,这个游戏不是我开发的,真的不是我开发的!我只是忍不住推荐它而已!


设计师小奇

——《人妖站一边》


这种分类游戏,简单上手快,而且编辑元素只有背景和两个人物,植入较容易,就像之前中秋节,拿五仁月饼和双黄月饼来分类,让“五仁月饼滚粗月饼界”,就挺有意思的呀。简直是活好话少不黏人,好像这个比喻不太对,不管啦我就是这个意思。




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